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 Ratchet and Clank, La claque visuelle

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BLacKoSS
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MessageSujet: Ratchet and Clank, La claque visuelle   Ratchet and Clank, La claque visuelle Icon_minitimeSam 13 Oct - 9:46

Au lieu de montrer des screens classiques, je vous montre des photos prises sur une télé. Les images parlent d'elles-même.

Ratchet and Clank, La claque visuelle 1

Ratchet and Clank, La claque visuelle 2

Ratchet and Clank, La claque visuelle 3

Ratchet and Clank, La claque visuelle 4

Ratchet and Clank, La claque visuelle 5

Ratchet and Clank, La claque visuelle 6

Ratchet and Clank, La claque visuelle 8

C'est tout simplement ENORME ! Du niveau d'un d'une Pixar lol affraid

PS: Ca ne vient pas de chez moi What a Face
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AdRiX
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MessageSujet: Re: Ratchet and Clank, La claque visuelle   Ratchet and Clank, La claque visuelle Icon_minitimeSam 13 Oct - 9:51

C'est clair c'est beau ! C'est quoi ce jeu je connais pas du tout ? C'est qui les développeurs ?
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BLacKoSS
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MessageSujet: Re: Ratchet and Clank, La claque visuelle   Ratchet and Clank, La claque visuelle Icon_minitimeSam 13 Oct - 10:00

C'est developpé par Insomniac et édité par Sony.

C'est une série de très bon jeux de plateforme.
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Madness
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MessageSujet: Re: Ratchet and Clank, La claque visuelle   Ratchet and Clank, La claque visuelle Icon_minitimeSam 13 Oct - 10:37

C'est vraiment beau en effet, faut dire aussi que le type en question est bien équipé. Je crois reconnaitre un Full HD.
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Thorn
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MessageSujet: Re: Ratchet and Clank, La claque visuelle   Ratchet and Clank, La claque visuelle Icon_minitimeSam 13 Oct - 11:08

Plutôt que de montrer des screens, c'est plus parlant en vidéo non Wink

http://www.gametrailers.com/player/19624.html

C'est certes beau mais ça ne m'impressionne pas plus que ça en fait, le plus impressionnant c'est surtout la profondeur d'image assez impressionnante de détails, mais sinon c'est pas plus beau que ce qui se fait aujourd'hui sur next-gen.
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Yosh
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MessageSujet: Re: Ratchet and Clank, La claque visuelle   Ratchet and Clank, La claque visuelle Icon_minitimeDim 14 Oct - 9:20

Ce jeu a un peu pleins de qualités...
Il est beau, c'est sur, jouable aussi, surement plein d'humour...

Mais je sais pas pourquoi, j'ai jamais accroché aux Ratchet...
Peut etre parce que j'm'en suis jamais donné la peine, et que pour moi, par rapport a Naughty Dog, ça valait pas grand chose...

Mais c'est cet univers "mecanique" qui me rebute.

Mais c'est magnifique, mais en meme temps, on est sur PS3...
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Hiryuu
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MessageSujet: Re: Ratchet and Clank, La claque visuelle   Ratchet and Clank, La claque visuelle Icon_minitimeDim 14 Oct - 15:32

Yosh a écrit:
Mais c'est magnifique, mais en meme temps, on est sur PS3...

Toujours la petite phrase pro-Sony!! ^^
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MessageSujet: Re: Ratchet and Clank, La claque visuelle   Ratchet and Clank, La claque visuelle Icon_minitimeDim 14 Oct - 16:07

Ah ben avec Yosh c'pas possible autrement, faudrait lui coller les yeux devant un p'tit Crysis sur un PC de combat pour lui montrer ce que c'est une claque visuelle monumentale, mais j'suis sur que même devant une telle beauté, il trouverait encore le moyen de te dire que sur PS3 c'est plus beau No
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MessageSujet: Re: Ratchet and Clank, La claque visuelle   Ratchet and Clank, La claque visuelle Icon_minitimeLun 15 Oct - 5:50

Bah, euh, ptit Thorn, là, tu peut faire comme tu veus, mais ce jeu, Crysis ou pas Crysis, bah, j'ai rarement vu plus beau...
Graphiquement, ya rien a reprocher, j'dirais que c'est parfait...
C'est jouable, c'est plutot drole aussi...

La demo était peut etre trop courte...
Mais ça me donne envie d'un Jak tout ça moi..
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MessageSujet: Re: Ratchet and Clank, La claque visuelle   Ratchet and Clank, La claque visuelle Icon_minitimeLun 15 Oct - 9:47

T'as rarement vue plus beau parce que tu viens à peine de commencer à jouer sur next-gen et donc que tu t'emmerveille devant tous les titres PS3, mais moi ça ne m'impressionne pas plus que ça ce Ratchet. On va dire que c'est le plus beau jeu de plate-forme qui soit, ça c'est clair.
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MessageSujet: Re: Ratchet and Clank, La claque visuelle   Ratchet and Clank, La claque visuelle Icon_minitimeLun 15 Oct - 10:19

Bah, la 360 est sortie depuis presque 2ans, la Wii et la PS3 sont là, donc ya moyen de comparer avec ce qui est comparable...
Et si t'essai la demo, ya pas photo.
Et puis toi t'es blazé Razz
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MessageSujet: Re: Ratchet and Clank, La claque visuelle   Ratchet and Clank, La claque visuelle Icon_minitimeLun 15 Oct - 10:37

T'as raison, y'a pas photo Rolling Eyes

Crysis :
http://www.gametrailers.com/player/19965.html

Gears Of War :
http://www.gametrailers.com/player/21520.html

Call of Duty 4 :
http://www.gametrailers.com/player/20756.html

Moi qui joue sur next-gen depuis la sortie de la 360, je trouve ce Ratchet très beau, mais ça ne m'impressionne pas des masses. Seulement les jeux de plate-forme sont tous plein de couleurs, c'est jolie ça flash, c'est ça qui fait qu'on trouve ça plus beau, mais techniquement, c'est pas le cas.

Et plus dans le même genre, on peu comparer à ça qui n'a pas grand chose à lui envier :

Sonic :
http://www.gametrailers.com/player/7703.html
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MessageSujet: Re: Ratchet and Clank, La claque visuelle   Ratchet and Clank, La claque visuelle Icon_minitimeLun 15 Oct - 11:01

Justement en squatant hier chez un pote qui a la ps3 avec la démo de ratchet j'ai put m'y essayer meme si ce genre de jeux ne m'attire pas du tout.
Le jeux est vraiment beau mais je rejoind Thorn, a comparer avec crysis on verra tres vite la difference.
Autrement j'ai bien apprécié, c'est fluide, agréable a regarder, l'humour est pas mal et le gameplay bien fichu.
Je pense qu'un amateur du genre va vraiment aimer ce jeu.
Maintenant faut etre honnete et dire que les textures ne sont pas de la qualité d'un crysis, mgs4, gow ou mass effect pour ne citer qu'eux.

Pis on est pas au kikimeter, j'aurrais jamais cru me prendre une xbox 2 ans auparavant, les jeux ont fait que j'ai delaissé Sony pour Microsoft.
Ca n'engage que moi mais a mon gout, la ps3 ne mérite pas encors d'ovation et surtout n'accueil pas le gros jeux de gros bill que je souhaiterait jouer (mgs4 pour ne citer que lui), puisqu'en fin de compte on en a rien a cirer de ce que peut faire la console ce sont les jeux qui comptent.

Au passage j'ai aussi testé les demo de clive barker jericho et je suis totalement convaincu par les quelques minutes que j'ai joué. Rien que le style graphique m'a accroché, le gameplay et l'univers sont aux petits oignons, vivement que ca arrive, sur pc ou 360 je ne suis pas sure de savoir quelle version prendre.

Enfin Folklore est surement un jeu que je ferait si j'avais une ps3, c'est tres joli avec un gameplay assez original (mouvement de la manette par exemple).
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MessageSujet: Re: Ratchet and Clank, La claque visuelle   Ratchet and Clank, La claque visuelle Icon_minitimeLun 15 Oct - 11:10

Ouais, comme d'hab, vous chipoter pour 2 ou 3 pixels en plus ou en moins... Devenez simple dans la vie, et arretez de cherchez a comparer avec d'autres trucs dont on se balance... Surtout avec des FPS! (caca)

Et puis je rejoins Jouze a propos de Folklore, meme si j'm'attendait pas a ce type de gameplay, j'pensai trouver un RPG pur... Mais c'est un jeu interessant.

Bref, moi, j'ai été claqué par Ratchet.
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MessageSujet: Re: Ratchet and Clank, La claque visuelle   Ratchet and Clank, La claque visuelle Icon_minitimeLun 15 Oct - 11:50

Attend Yosh, c'est toi le premier à faire le kinoulol sur les qualités graphique de ta PS3, alors viens pas me la faire à l'envers hein, relis tes posts. Et puis c'est pas le titre du topic hein ? je lis bien "la claque visuelle" donc nous ne somme pas hors-sujet, on est en plein dedans même.
Et puis Gears of War n'est pas un FPS au passage Wink

Mais c'est normal que tu sois impressionné par Ratchet Yosh, tu viens à peine de t'acheter une PS3, la next-gen c'est tous nouveau pour toi, ce genre de jeu n'aura plus du tous le même impact sur toi quand t'aura pris l'habitude de jouer HD.

Folklore je l'ai testé, j'ai trouvé ça sympa aussi mais il a été un peu descendu sur les tests, en tous cas les effets de lumière dans ce jeu sont énorme Smile
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MessageSujet: Re: Ratchet and Clank, La claque visuelle   Ratchet and Clank, La claque visuelle Icon_minitimeLun 15 Oct - 12:02

Thorn a écrit:

Et puis Gears of War n'est pas un FPS au passage Wink

Tu me l'avais déjà faites celle-là il me semble ! rire 1 Elle est plutôt efficasse ! ^^
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MessageSujet: Re: Ratchet and Clank, La claque visuelle   Ratchet and Clank, La claque visuelle Icon_minitimeLun 15 Oct - 12:14

Ben je le répette parce que c'est vrai, on appel pas un chat un chien. Alors pour ceux qui ne connaissent rien et qui n'aiment pas ce genre de jeu comme Yosh, pour eux c'est pareil, alors que pour un amateur du genre ça n'a rien à voir, on aborde pas du tous de la même façon un FPS et un TPS en terme de gameplay, ça se joue pas pareil du tout.
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MessageSujet: Re: Ratchet and Clank, La claque visuelle   Ratchet and Clank, La claque visuelle Icon_minitimeLun 15 Oct - 12:57

Je plussois, GOW n'est pas un FPS, pour la bonne et simple raison que le gameplay n'a rien a voir avec un doom ou un far cry. De plus c'est une vue a la 3ieme personne ds GOW et non une vue subjective.
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MessageSujet: Re: Ratchet and Clank, La claque visuelle   Ratchet and Clank, La claque visuelle Icon_minitimeLun 15 Oct - 13:27

FPS = First Person Shooters
TPS = Third Person Shooters

Voilà Wink
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MessageSujet: Re: Ratchet and Clank, La claque visuelle   Ratchet and Clank, La claque visuelle Icon_minitimeLun 15 Oct - 13:42

Evidemment d'accord avec vous sur les appellations.

Cela dit, la manière de jouer à un Lost Planet ou GoW, et un Halo est finalement assez proche.
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MessageSujet: Re: Ratchet and Clank, La claque visuelle   Ratchet and Clank, La claque visuelle Icon_minitimeLun 15 Oct - 14:40

Pas du tout, rien que le champ de visibilité est complètement différent, très restreint en FPS, ce qui oblige à bouger différement, mais aussi la façon dont la vue change entre les deux, très vif en FPS et beaucoup plus souple en TPS, les notions de distances aussi, les corps à corps ne se gère pas du tout de la même façon, etc... pour moi ça n'a rien à voir, d'ailleurs, je suis bien meilleur sur un TPS que sur un FPS.

Un parfait exemple, c'est Splinter Cell en multi, ou l'on incarne les mercenaires en vue FPS et les spy en TPS, j'aurais vraiment du mal à imaginer de contrôler les spy en vue FPS, ce serait vraiment chaud comme la braise, c'est ce qui fait grandement leurs force dans le gameplay que d'être en TPS.
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MessageSujet: Re: Ratchet and Clank, La claque visuelle   Ratchet and Clank, La claque visuelle Icon_minitimeLun 15 Oct - 15:17

xXAVx a écrit:
Evidemment d'accord avec vous sur les appellations.

Cela dit, la manière de jouer à un Lost Planet ou GoW, et un Halo est finalement assez proche.

Pour ceux qui y joue souvent à ce genre de jeu il y a une énorme différnce pour les joueurs occasionnels ça revient un peu au même... Comme la différence entre un film fantastique et de science fiction, pareil entre le hip hop et le rap....
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MessageSujet: Re: Ratchet and Clank, La claque visuelle   Ratchet and Clank, La claque visuelle Icon_minitimeLun 15 Oct - 16:09

Si j'ai appellé le topic "claque visuelle" c'est vraiment que j'ai été bluffé par la qualité des textures, de la fluidité des animations et de la profondeur de champs. Bien sûr, ça n'engage que moi.
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MessageSujet: Re: Ratchet and Clank, La claque visuelle   Ratchet and Clank, La claque visuelle Icon_minitimeLun 15 Oct - 17:11

AdRiX a écrit:
xXAVx a écrit:
Evidemment d'accord avec vous sur les appellations.

Cela dit, la manière de jouer à un Lost Planet ou GoW, et un Halo est finalement assez proche.

Pour ceux qui y joue souvent à ce genre de jeu il y a une énorme différnce pour les joueurs occasionnels ça revient un peu au même... Comme la différence entre un film fantastique et de science fiction, pareil entre le hip hop et le rap....

Occasionnels...ouais tu as surement raison je me suis essayé un peu à Lost Planet, et franchement je suis pas fan des TPS, en tout cas, pas pour l'action (infiltration à la Splinter Cell ou Tehchu, voire MGS). Bon, je m'abstiendrai la prochaine fois...je retourne à mes FPS....!

Pour ce qui est de la profondeur de champs de Ratchet, si c'est le paysage en bleu en fond dimage, on a vu mieux niveau profondeur. Par contre, niveau détail, c'est vrai que c'est pas mal. Mais pas mon genre de jeux, Ratchet.
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Jouze
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MessageSujet: Re: Ratchet and Clank, La claque visuelle   Ratchet and Clank, La claque visuelle Icon_minitimeMar 16 Oct - 7:41

Juste une petite parenthese : lost planet etait pour moi une grosse deception.
Vraiment beau mais un peut mou et le scenard etait assez ignoble.
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MessageSujet: Re: Ratchet and Clank, La claque visuelle   Ratchet and Clank, La claque visuelle Icon_minitime

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