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 The Legend of Zelda: Spirit Tracks

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Yoshi1206
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MessageSujet: Re: The Legend of Zelda: Spirit Tracks   The Legend of Zelda: Spirit Tracks - Page 2 Icon_minitimeSam 5 Déc - 20:47

testé dans jeuxvideo.com ... un 18/20... Mais il y a un truc qui m'echappe il sort d'abord au EU pui en Europe et enfin au Japon Shocked
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Siddharta Chidoshi
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MessageSujet: Re: The Legend of Zelda: Spirit Tracks   The Legend of Zelda: Spirit Tracks - Page 2 Icon_minitimeSam 5 Déc - 20:57

C'est un peu comme New Super Mario Bros Wii, qui est sorti il y a seulement deux jours au Japon... Le marché jap se casse un peu la gueule, donc ils privilégient de plus en plus les territoires occidentaux
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Hiryuu
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MessageSujet: Re: The Legend of Zelda: Spirit Tracks   The Legend of Zelda: Spirit Tracks - Page 2 Icon_minitimeLun 7 Déc - 7:35

Je l'ai essayé ce week end chez un pote, il est vraiment super sympa!!! par contre je le sent hypra facile...
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LordTetsuo
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LordTetsuo

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MessageSujet: Re: The Legend of Zelda: Spirit Tracks   The Legend of Zelda: Spirit Tracks - Page 2 Icon_minitimeLun 7 Déc - 11:13

吉岡唯 a écrit:
C'est encore un Zelda entièrement au stylet ? Si c'est le cas, je pense que je vais encore zappé cet opus car moi et le stylet ça fait 2, je suis une véritable catastrophe ambulante... Tant pis pour moi

+1 je n'aime pas du tout jouer au stylet. De toute façon j'ai jamais suivi les Zelda sur console portable avec beaucoup d'intérêt (je préfère la série sur console de salon)
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Siddharta Chidoshi
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MessageSujet: Re: The Legend of Zelda: Spirit Tracks   The Legend of Zelda: Spirit Tracks - Page 2 Icon_minitimeLun 7 Déc - 11:17

Encore une fois, c'est dommage, jamais un épisode de Zelda n'a été aussi innovant que Phantom Hourglass.

Les énigmes (certaines sont réellement géniales) et le gameplay ont énormément changé grâce au tactile. L'utilisation des deux écrans est également un gros plus, notamment pour l'utilisation de la carte, et contre les boss.

Par exemple, dans cette vidéo, le boss est invisible, et l'écran du haut affiche ce qu'il voit, pour nous aider à le repérer

https://www.youtube.com/watch?v=EP1-FNE1Z-I

Dans celle-ci, Link coopère avec un goron, ont doit d'abord faire s'écrouler le boss, puis envoyer un missile en traçant sa trajectoire sur l'écran
https://www.youtube.com/watch?v=4pYMqzNJJW8

Et il y a tout un tas d'exemples de la sorte...

Par contre, c'est clair qu'il y a des défauts (carte trop petite, donjons trop facile, réalisation un peu cheap, donjon principal hyper relou et frustrant), et je ne le mettrais pas dans mon top 5 c'est sûr ^^

Sur portables, seul Link's Awakening restera dans les mémoires des fans
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MessageSujet: Re: The Legend of Zelda: Spirit Tracks   The Legend of Zelda: Spirit Tracks - Page 2 Icon_minitimeLun 7 Déc - 20:41

Siddharta Chidoshi a écrit:


Sur portables, seul Link's Awakening restera dans les mémoires des fans

Je retiendrais egalement The Minishcap, qui m'a procuré egalement enormement de joie.
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MessageSujet: Re: The Legend of Zelda: Spirit Tracks   The Legend of Zelda: Spirit Tracks - Page 2 Icon_minitimeMar 15 Déc - 12:57

Voici mes premieres impression sur ce Spirit Tracks study :
On y retrouve l'ambiance tres enfantin de Phantom Hourglass costume6 , on explore avec une grande curiosité le monde a bord du train, qui au passage propose un tres bon compromis avec le bateau de Phantom Hourlass divers17 . On y decouvre quelques missions variées bien sympathique, des musiques tantot rmise au gout du jour, tantot exclusives, mais toujours aussi jouissives. Une jouabilité aux petits ognions comme son predecesseur. Je vous passe par contre le scenario... non pas qu'ils ne tiennent pas la route mais bon, je prefere ne pas trop en dire dessus triste .

Par contre... il faut bien le dire les donjons sont d'une facilité deconcertante, surtout pour un habitué de Zelda divers5 , je plis les donjon en 10minutes boss inclus montre en main divers18 ...les enigmes sauttes aux yeux... Pour un debutant de Zelda, ca peut le faire mais la... pour les fans, c'est trop facile divers19 . A l'époque de Link's Awakening sur Game boy par exemple, j'ai deja passé plus de 1heure facile dans certains donjons divers7 ...

Donc voici le principale point noir que j'ai remarqué pour le moment, mais personnellement, cela ne m'empeche pas de savourer cette aventure avec une grande joie divers16
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MessageSujet: Re: The Legend of Zelda: Spirit Tracks   The Legend of Zelda: Spirit Tracks - Page 2 Icon_minitimeMar 15 Déc - 13:44

La "casualisation" de la série remonte à quelques années déjà, mais là je ne crois pas ce que je lis... Un donjon bouclé en 10 min!!! Ouch! J'ai l'impression que Nintendo a parfaitement réussi à exploiter la jouabilité tactile, le micro et le double écran, mais au détriment de la complexité des énigmes et des donjons... Quand je repense aux donjons de A Link to the Past et Link's Awakening... Bien pensés, énormes, variés, mais c'est définitivement une autre époque
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MessageSujet: Re: The Legend of Zelda: Spirit Tracks   The Legend of Zelda: Spirit Tracks - Page 2 Icon_minitimeSam 26 Déc - 11:49

Bon, j'ai le jeu, mais je ne le commencerai pas avant d'avoir fini AC2 je pense... Quoique j'y jouerai peut-être quand ma chérie regardera la télé en fait ^^
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MessageSujet: Re: The Legend of Zelda: Spirit Tracks   The Legend of Zelda: Spirit Tracks - Page 2 Icon_minitimeSam 26 Déc - 16:22

Siddharta Chidoshi a écrit:
Bon, j'ai le jeu, mais je ne le commencerai pas avant d'avoir fini AC2 je pense... Quoique j'y jouerai peut-être quand ma chérie regardera la télé en fait ^^


Comment peut-on resister a l'appel d'un Zelda... Moi j'ai renoncé a Assassin's creed, et a la XBox pour ce jeu...
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MessageSujet: Re: The Legend of Zelda: Spirit Tracks   The Legend of Zelda: Spirit Tracks - Page 2 Icon_minitimeLun 28 Déc - 9:55

Bon, finalement je me suis lancé. Pour le moment je suis très positif sur cet épisode, même s'il ressemble énormément à Phantom Hourglass... La réalisation est bonne, le scénar est en carton, les énigmes plutôt astucieuses. Le donjon principal est plus agréable à parcourir, vu qu'il ne faut pas se retaper l'ensemble depuis le début en temps limité! Le train est plutôt sympa, mais je dirais qu'on perd globalement en liberté d'exploration, ce qui fait de ce Spirit Tracks, ramification de Wind Waker, l'extrême opposé de ce derner. J'ai fini le 1er donjon, je compléterai mes impressions plus tard
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MessageSujet: Re: The Legend of Zelda: Spirit Tracks   The Legend of Zelda: Spirit Tracks - Page 2 Icon_minitimeLun 28 Déc - 12:12

Siddharta Chidoshi a écrit:
Bon, finalement je me suis lancé. Pour le moment je suis très positif sur cet épisode, même s'il ressemble énormément à Phantom Hourglass... La réalisation est bonne, le scénar est en carton, les énigmes plutôt astucieuses. Le donjon principal est plus agréable à parcourir, vu qu'il ne faut pas se retaper l'ensemble depuis le début en temps limité! Le train est plutôt sympa, mais je dirais qu'on perd globalement en liberté d'exploration, ce qui fait de ce Spirit Tracks, ramification de Wind Waker, l'extrême opposé de ce derner. J'ai fini le 1er donjon, je compléterai mes impressions plus tard


Moi aussi je suis content que ce fameux donjon de Phantom Hourglass ne soit plus.... il etait vraiment lassant a la fin.
Pour ce qui est du train, moi ca me plait enormement, ca donne de nouvelles perspectives pour des quetes annexes, certains peuvent trouvé ca redondant, mais je trouve que ca reste une bonne trouvaille.
Enfin, moi je m'approche de la fin, il me reste juste la phase final, quelques receptacles de coueurs a trouvé ainsi quelques trucs...
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MessageSujet: Re: The Legend of Zelda: Spirit Tracks   The Legend of Zelda: Spirit Tracks - Page 2 Icon_minitimeMar 23 Fév - 15:53

J'ai bien entamé ce jeu, mais ne l'ai pas encore terminé. Je suis bloquée dans un temple, et ça m'énerve scinique

Bref, mon avis jusqu'à présent. Comme ça a été dit, oui ça reprend énormément Phantom Hourglass, c'est le même principe, on remplace le bateau par un train et voilà.

Mais ce n'est pas non plus si simple ni une pâle copie! Je trouve qu'ils ont su faire évoluer la façon de jouer.

Je vais mettre un bout en spoiler pour rien dévoiler du tout:
Spoiler:

Donc voilà, quand l'envie sera revenue je recommencerai, me débloquerai et le finirai (je l'espère rire 1 ).
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MessageSujet: Re: The Legend of Zelda: Spirit Tracks   The Legend of Zelda: Spirit Tracks - Page 2 Icon_minitimeMar 23 Fév - 16:04

Étant donné l'avalanche de sorties cet hiver, j'ai moi aussi arrêté d'y jouer Sad
J'en suis au village enneigé, en amont du 2e donjon ^^ Il faudrait que je persévère, j'ai vraiment une bonne impression de départ, même si évidemment ce n'est pas le Zelda qui va ramener la série au tout premier plan
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MessageSujet: Re: The Legend of Zelda: Spirit Tracks   The Legend of Zelda: Spirit Tracks - Page 2 Icon_minitimeSam 6 Mar - 12:53

J'ai continué un petit peu l'autre jour. J'en suis quasi à la fin. Mais la route est encore longue, je me suis re-bloquée Very Happy
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MessageSujet: Re: The Legend of Zelda: Spirit Tracks   The Legend of Zelda: Spirit Tracks - Page 2 Icon_minitimeDim 15 Aoû - 14:15

Je ne suis pas d'accord à 100% pour la jouabilité tactile. Etre obligé d'appuyer comme un malade le stylet sur l'écran pour réussir à tuer les monstres sans tout le temps se faire toucher, c'est galère ><'...
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MessageSujet: Re: The Legend of Zelda: Spirit Tracks   The Legend of Zelda: Spirit Tracks - Page 2 Icon_minitimeDim 14 Nov - 21:13

Bon j'en suis à la fin. Attention spoiler:

Spoiler:

Sinon, je n'ai pas fait toutes les quêtes secondaires. Comme je me suis arrêtée un bon bout de temps, j'ai oublié la moitié des quêtes What a Face
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MessageSujet: Re: The Legend of Zelda: Spirit Tracks   The Legend of Zelda: Spirit Tracks - Page 2 Icon_minitimeLun 15 Nov - 1:12

Du coup pourrais-tu donner un avis plus complet sur ce que tu penses du jeu maintenant que tu as bien avancé? Smile
(sans spoiler bien sûr ^^)
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MessageSujet: Re: The Legend of Zelda: Spirit Tracks   The Legend of Zelda: Spirit Tracks - Page 2 Icon_minitimeLun 15 Nov - 14:17

Alors pour mon avis sur ce jeu:

C'est toujours très plaisant de retrouver un opus de Zelda, et malgré les quelques ressemblances avec Phantom Hourglass, il renouvelle un peu les possibilités j'ai trouvé.
Bon, je ne suis pas accro au design, et les têtes des persos sont un peu trop "manga" lors de certaines cinématiques, ça, je n'ai pas trop aimé.
La maniabilité est un peu difficile aussi, parfois il faut appuyer super fort pour qu'il donne un coup d'épée, et parfois tu veux juste le faire avancer et là il te fait un coup d'épée avec une roulade juste avant divers7
Donc pas très précis ni pratique, surtout quand ça te coûte ta vie! découpe

Bref, un avis positif quand même, un univers intéressant, c'est un plaisir de jouer à ce jeu (même si c'est parfois casse-tête les épreuves divers5 )
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MessageSujet: Re: The Legend of Zelda: Spirit Tracks   The Legend of Zelda: Spirit Tracks - Page 2 Icon_minitimeMar 16 Nov - 21:36

Bon voilà, j'ai fini Zelda Sad
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MessageSujet: Re: The Legend of Zelda: Spirit Tracks   The Legend of Zelda: Spirit Tracks - Page 2 Icon_minitimeMar 16 Nov - 21:40

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MessageSujet: Re: The Legend of Zelda: Spirit Tracks   The Legend of Zelda: Spirit Tracks - Page 2 Icon_minitimeMar 23 Nov - 23:00

Ça fait quand même longtemps que Nintendo n'a pas pondu de GRAND Zelda sur portables...
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MessageSujet: Re: The Legend of Zelda: Spirit Tracks   The Legend of Zelda: Spirit Tracks - Page 2 Icon_minitimeMar 23 Nov - 23:01

Siddharta Chidoshi a écrit:
Ça fait quand même longtemps que Nintendo n'a pas pondu de GRAND Zelda sur portables...
Normal, les écrans de portables sont tout petits. dabord
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MessageSujet: Re: The Legend of Zelda: Spirit Tracks   The Legend of Zelda: Spirit Tracks - Page 2 Icon_minitimeMar 23 Nov - 23:05

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MessageSujet: Re: The Legend of Zelda: Spirit Tracks   The Legend of Zelda: Spirit Tracks - Page 2 Icon_minitimeMar 23 Nov - 23:11

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MessageSujet: Re: The Legend of Zelda: Spirit Tracks   The Legend of Zelda: Spirit Tracks - Page 2 Icon_minitimeMar 23 Nov - 23:13

Voilà The Legend of Zelda: Spirit Tracks - Page 2 988738
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MessageSujet: Re: The Legend of Zelda: Spirit Tracks   The Legend of Zelda: Spirit Tracks - Page 2 Icon_minitime

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