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 Nintendo Virtual Boy

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Yoshi1206
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Nintendo Virtual Boy Vide
MessageSujet: Nintendo Virtual Boy   Nintendo Virtual Boy Icon_minitimeMar 15 Sep - 14:42

Virtual Boy


Nintendo Virtual Boy Virtual_Boy

Nintendo Virtual Boy Vbboite




Constucteur : Nintendo
Commersialisation : 1995
Lieu : Japon / Etats-Unis


On peut reigner en maitre dans l’univers du jeux video…Nintendo Virtual Boy Icon_sunny et subir un echec commercial a tout instantNintendo Virtual Boy Affraid . Nintendo en fait les frais a l’époque, en se plantant lamentablement et en loupant sa cible de plein fouet. Alors que le Virtual Boy a ete concu par un geant de Nintendo, elle fait un bide monumentale…. Je vous propose de revenir de plus pres sur cette machine.Nintendo Virtual Boy Icon_study


Nintendo Virtual Boy 283970 Gunpei Yokoi, son nom vous est peut-etre inconnue. Sachez pourtant qu’il s’agit là d’un createur de genie. Non content d’etre le créateur des fameux Game and watch, sans lui nous n’aurions probablement jamais eu notre bundle Game Boy/tetris au pied du sapin de Noel Nintendo Virtual Boy Icon_santa lorsque nous etions plus jeune…. Et oui, le Game Boy c’etait lui…
Nintendo Virtual Boy Gunpei_Yokoi



Nous sommes alors en 1989, etant donné la qualité de son travail, Monsieur Yokoi a le champ libre pour créer ses plus grandes folies au sein de Nintendo.Nintendo Virtual Boy 656659

Et de l'idée, il en a, puisqu’il songe a créer une machine de ses revesNintendo Virtual Boy Drunken_smilie , une machine revolutionnaire jouant sur des illusion d’optiques. Apres quelques essais utilisant une nouvelle technologie dite de la stereoscopie, Gunpei Yokoi tien son concepte… c’est les debuts du Virtual Boy…


En fait, son fonctionement est tres simple. Son systeme repose sur deux images legerement decalées une par rapport a l’autre. Et une image est destiné a l’œil droit de l’utilisateur, est une autre a l’œil gauche. L’effet de profondeur est saisissant lorsque les deux images se rejoignent en une lors de la transmission des informations de vos yeux a votre cerveau. Nintendo Virtual Boy Icon_eek

Super Metroid, l’un des plus immersif des jeux sur Super Nintendo se retrouve dans les rayons de jeux, en plus de concevoir sa machine de reve, Monsieur Yokoi se permet le luxe de nous servir ce fantastique chef-d’œuvre, en 1994.Nintendo Virtual Boy Herz

Le grand jour est arrivé, en 1995 la bete est lachée dans les rayons, le public la decouvreNintendo Virtual Boy Icon_twisted .
Mais tres vite, sa tourne au vinaigre, les clients se plaignent de maux de tete, de pertes d’orientation, de fortes migraines et parfois meme de nausées.Nintendo Virtual Boy Icon_evil

Pour Gunpei Yokoi, la fin est proche…Nintendo Virtual Boy Action-6


Nintendo se doit de prendre des indications, notement deconseiller la machine au moin de 7 ans, prendre regulierement des pauses durant la partie. Certains jeux sont meme équipé de mise en pause automatique se declanchant toute les 15 minutes.Nintendo Virtual Boy Icon_pirat

Bref, trop de point noir, les editeurs se desistent à produire des jeux, au final 22 jeux sortiront sur Virtual Boy Japon et Etats-Unis confondue…

Tres vite, Nintendo stoppe la production. Le Virtual boy ne sortira jamais en Europe.


Désigné résponsable de cet echec, Monsieur Yokoi pose sa demission Nintendo Virtual Boy 237198 en 1996, juste avant la commercialisation de la Game boy Pocket.Il fonda sa propre societé, produisant des jeux pour Nintendo et collabore avec Bandai pour devellopper la Wonderswam. Il trouva la mort peu de temps apres en 1997 dans un accident de voiture.Nintendo Virtual Boy Icon_sad


Revenons un peux plus au detail de la machine.

Vous l’aurez compris, la machine comporte des points noir sur lesquels il etait impossible de connaître un grand succés. Dangereuse a forte dose pour la vue, 22 jeux dispos…


Voici les caracteristique de la machine :





Constructeur

Nintendo (Japon)

Microprocesseur

Nec V810 Risc (32 bits) à 20 MHz (technologie Risc)

Mémoire vive (RAM)

?

Mémoire morte (ROM)

Cartouches de jeux

Capacités graphiques

Ecran à technologie RTI (Reflection Technology Inc.)
Double miroir à affichage LED
Vision 3D
384x224 pour les deux écrans en 4 dégradés de rouge sur fond noir

Capacités sonores

Sortie stéréo 16 bits avec haut parleurs intégrés

Manettes

Pad pour droitiers ou gauchers, deux boutons et deux gachettes start

Interfaces

Port série de liaison avec un autre Virtual Boy

Périphériques

Adaptateur secteur
Yeux de remplacement (non je plaisante !)

Jeux

15 cartouches de jeux disponibles environ

Dimensions

?

Poids

?

Mise en vente

1995

Prix

2490 F. (environ 410 euros de maintenant : table de conversion INSEE 2001)




Source: www.mo5.com




Comment se presente la machine :Nintendo Virtual Boy Icon_scratch

Nintendo Virtual Boy Vbpresentationfacey
Model US bundle Mario Tennis


Le Virtual boy se presente comme un boitier orange et noir, sur lequel, on clipse un trepied (mais avec deux pieds). Les cartouche de jeux s’inserrent a l’arriere de la machine.

On joue avec un pad a longue prise pour les main a boutons et gachettes.


Nintendo Virtual Boy Vbpresentationarr



On se place face a l’appareil, les yeux en face des lunettes 3D inserés dans la console et en face des deux ecrans rouge.Nintendo Virtual Boy Confused
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MessageSujet: Re: Nintendo Virtual Boy   Nintendo Virtual Boy Icon_minitimeMar 15 Sep - 14:42

Et les jeux ???

Parlons a present des jeux, ils sont tous dans des tons de rouges, puisque la machine fonctionne a LED rouge. Certains permettaient le multijoueur en reliant deux Virtual Boy.

Parmis les petits bijoux, on peut noter Jack Bros, de l’arcade aventure profitant pleinement des caracteristique de la console, et surtout Virtual Boy Wario land, profitant d’un Game Play novateur, jouant sur les champs de profondeurs.



Ce qui est etonnant, c’est que certains jeux comme Waterworld ne sont jamais apparu au japon, et inverse, SD Gundam : Dynasty Wars n’est jamais sortie en Amerique.

Soit au final 19 jeux au Japon, 14 au etats Unis.


Nom du jeu
Genre
Développeur
Éditeur
Sortie Japon / États-Unis

3D Tetris

Puzzle

T&E Soft

Nintendo

États-Unis

Galactic Pinball

Flipper

Intelligent Systems

Nintendo

Japon / États-Unis

Golf

Sport

T&E Soft

T&E Soft / Nintendo

Japon / États-Unis

Insmouse no Yakata

Tir subjectif

I'Max

I'Max

Japon

Jack Bros.

Puzzle / Aventure

Atlus Software

Atlus Software

Japon / États-Unis

Mario Clash

Plate-forme

Nintendo

Nintendo

Japon / États-Unis

Mario's Tennis

Sport

Nintendo

Nintendo

Japon / États-Unis

Nester's Funky Bowling

Sport

Nintendo

Nintendo

États-Unis

Panic Bomber

Puzzle

Hudson Soft

Hudson Soft / Nintendo

Japon / États-Unis

Red Alarm

Aviation

T&E Soft

T&E Soft / Nintendo

Japon / États-Unis

SD Gundam Dimension War

Stratégie

Bandai

Bandai

Japon

Space Invaders: Virtual Collection

Shoot them up

Taito

Taito

Japon

Space Squash

Sport

Tomcat System

Coconuts Japan

Japon

Teleroboxer

Sport

Nintendo

Nintendo

Japon / États-Unis

V-Tetris

Puzzle

Bullet-Proof Software

Bullet-Proof Software

Japon

Vertical Force

Shoot them up

Hudson Soft

Hudson Soft / Nintendo

Japon / États-Unis

Virtual Bowling

Sport

Athena

Athena

Japon

Virtual Boy Wario Land

Plate-forme

Nintendo

Nintendo

Japon / États-Unis

Virtual Fishing

Sport

Pack-In-Video

Pack-In-Video

Japon

Virtual Lab

Puzzle

J-Wing

J-Wing

Japon

Virtual League Baseball

Sport

Kemco

Kemco

Japon / États-Unis

Waterworld

Shoot them up

Ocean Software

Ocean Software

États-Unis

Source : Wikipedia



Nintendo Virtual Boy Vbverticalforce
Vertical Force, Un Shoot'em Up au Scrolling vertical.
Ici la version Japonaise du jeu.



PS: désolé pour les differences de taille de police, je l'ai d'abord ecrit sous Word avant de la copié sur le forum, et des defaut de tailles sont apparue, en voulant les rectifier j'ai fais pire que mieux... Nintendo Virtual Boy 300175
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MessageSujet: Re: Nintendo Virtual Boy   Nintendo Virtual Boy Icon_minitimeMar 15 Sep - 15:47

ah le Virtual Boy , le Graal des collectionneurs ...

mais aussi le pire cauchemar de ceux qui ont eu le loisir de l'essayer affraid

c'est injouable , ça nique la tête , les jeux sont pas top et trop peu nombreux , mais le concept était novateur : on jouait en presque 3D affraid

aujourd'hui c'est encore plus injouable , l'intérêt est vraiment limité sauf pour la collection !

et pour ceux qui ne connaissent pas , ça peut être amusant à essayer , pour la culture Wink

PS : bel article en tous cas Hellsing !
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MessageSujet: Re: Nintendo Virtual Boy   Nintendo Virtual Boy Icon_minitimeMar 15 Sep - 17:28

+1

Je l'ai déjà essayé sur Wario et c'est vrai que c'est bien naze
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MessageSujet: Re: Nintendo Virtual Boy   Nintendo Virtual Boy Icon_minitimeMar 15 Sep - 18:44

Tetsuo a écrit:
+1

Je l'ai déjà essayé sur Wario et c'est vrai que c'est bien naze


Alors que ce fut l'un des jeux les plus favorable sur la console...Nintendo Virtual Boy Icon_razz
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MessageSujet: Re: Nintendo Virtual Boy   Nintendo Virtual Boy Icon_minitime

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